2011年4月14日木曜日

米株安で株売り先行、米財務長官の訪中に思惑も

 [東京 8日 ロイター] 8日の東京市場は、外為や円債市場が小動きの中、株式市場は米株安を背景に反落している。2月機械受注が予想比で弱かったことも利食い売りの材料にされている。
 ガイトナー米財務長官が8日に王岐山中国副首相と会談する予定で、人民元切り上げ問題の行方にどのような影響が出てくるのか、市場の関心が次第に高まってきている。
 <機械受注発表受け、国内株に利益確定売り>
 株式市場では日経平均が反落している。米国株安と外為市場での円高に加え、8日午前に発表された2月機械受注が予想を下回ったことが嫌気され、短期筋を中心に利益確定売りが先行した。「欧州勢から銀行株買いが継続しているものの、海外勢は全般に売り先行となっている。機械受注の発表と同時にシンガポールの日経平均先物に売りが出てムードを悪化させた。ギリシャの財政問題なども上値圧迫要因だ」(東海東京証券?エクイティ部部長の倉持宏朗氏)との声が出ている。
 内閣府が8日に発表した2月機械受注によると、設備投資の先行指標である船舶?電力を除いた民需の受注額(季節調整値)は、前月比5.4%減となった。2カ月連続の減少となりロイターの事前予測調査3.7%増を下回った。株式市場は企業収益の回復が設備投資や雇用の増加につながり、消費を回復させるという好循環のメカニズムを織り込んで上昇してきたが、今回の統計でその流れが変わったとみる関係者は少ない。株価には短期的に過熱感が出ていたこともあり「利益確定売りのきっかけとなった。東京市場は調整局面で、これから良いニュースが出ても反発はあまり期待できず、もみあいが続くだろう。ただ、テクニカル上の調整に過ぎず、堅調地合いに変わりはない。目先の調整のレベルは、日経平均で1万0800円ぐらいではないか」(東京海上アセットマネジメント投信?シニアファンドマネージャーの久保健一氏)との見方が出ている。
 白川方明日銀総裁が前日、金融政策決定会合後の記者会見で景気に対する強気な姿勢を
示したことについては「株式市場で特段悪材料となっていない。短観などから景気認識が強くなるというのは予想されていたことであり、想定範囲内の強めのトーンだった」(みずほ証券?エクイティストラテジストの瀬川剛氏)という。瀬川氏は「市場心理を圧迫しているのは、ギリシャ問題が再び浮上していることだ。ギリシャ政府高官の話として、欧州連合(EU)が3月に合意した国際通貨基金(IMF)が関与するギリシャ支援の枠組みについて、IMFからの財政支援を回避する内容に修正することを望んでいると一部で報道されたことで、クレジット?デフォルト?スワップ(CDS)スプレッドなどが拡大した。IMFとの支援の枠組みが覆されることはないとは思うが、日米株式市場ともに過熱感があったため利益確定売りのきっかけになった」と話している。
 <ドル/円は93円台でこう着>
 ドル/円<JPY=>は93円前半で小幅なレンジ取引。米長期金利の低下やユーロ/円<EURJPY=>の下げを受けて上値が重かった一方、93円前後に買いが入っていることから下値も攻めきれずにもみあった。市場では、人民元の切り上げの行方を占ううえで、きょう8日に北京で予定されているガイトナー米財務長官と中国の王岐山副首相との会談が話題になっている。
 ドル/円の午前11時までの上下値幅は93.17─93.45円の28銭。米長期金利の低下や、ギリシャ問題をにらんだユーロ/円の軟調地合いを受けてドル/円も緩やかに下落した。しかし、下値では押し目買いも出て売り買いが交錯。「93円前後にはドル買いがあり、92円台でも買い興味が強い。上値の重さから売りは出てくるだろうが、買いをこなしながらの下げになるとみており、下落ピッチは緩やかだろう」(クレディ?アグリコル銀行外国為替部ディレクター、斉藤裕司氏)との声が上がった。 
 <FRBはハト派寄りの情報発信で金利上昇をけん制> 
 バーナンキ米連邦準備理事会(FRB)議長は7日、米経済は依然として逆風に直面していると指摘。住宅セクターはまだ回復しておらず、労働市場も低迷しているとし、利上げ開始を急がない姿勢をにじませた。 市場では「このところのFRBの情報発信はハト派に片寄っている。長期金利が4%を付けるような金利の上昇をけん制する意図があるのだろう」(みずほコーポレート銀行マーケット?アナリスト、唐鎌大輔氏)との声が上がっている。唐鎌氏は、6日に発表された3月16日分のFOMC議事録にすでにそうした意向がみえると指摘。「議事録を受けて10年米国債入札は好調になると予想していたが、想定通りだ。これがドル/円の売りにもつながっている」(唐鎌氏)としている。210億ドルの新発10年債(リオープン=銘柄統合)の応札倍率は3.72倍と好調で、10年債利回りは6日の3.95%付近から3.86%付近まで低下した。一方で、米カンザスシティー地区連銀のホーニグ総裁は金利を約1%に引き上げることが可能との見解を示し、利上げ懸念が米国株式市場の下げにつながった。ただ、市場では、こうした意見はFOMCのなかで多数派になっていないとの見方が多い。
 <人民元切り上げの行方にらみ、米財務長官?中国副首相会談に注目> 
 ガイトナー米財務長官?王岐山中国副首相の会談は、メディアに非公開で行われるが「人民元切り上げに向けた内容がもれ伝わってくるようならドル/円の売り材料になりそうだ」(国内金融機関)との声が上がっている。J.P.モルガン?チェース銀行債券為替調査部長、佐々木融氏は「米為替報告書の発表延期から人民元切り上げに向けた動きが煮詰まってきており、秒読み段階に入ってきた。ドル/円のポジションがロングに傾いており、もし切り上げの兆しが出るようなら巻き戻しを誘発しそうだ」としている。
 市場で「人民元の上昇を押さえるための人民元売り/ドル買い介入は金融緩和効果を持つため、中国の為替政策は金融政策とワンセットで考える必要がある」(邦銀)との声が出る中、中国人民銀行(中央銀行)は8日、150億元(22億ドル)の3年物手形入札を2.75%の利回りで実施した。これは市場予想の約2.7%を若干上回る水準となる。モルガン?チェースは8日付リポートで「手形入札の期間延長(現在は3カ月物と1年物の入札が行われている)は、金融政策正常化に向けた人民銀行のスタンスがより積極的になっていることを示唆するものであり、人民銀行が今月中にも利上げに踏み切るとのわれわれの見方をサポートする」としている。
 <銀行勢が外債残高減らした可能性>
 円債市場では、予想外の減少となった2月機械受注を受けて国債先物が買われた。一方で活発な債券売買が手控えられる状況が続いており「主戦場が、ボラタイルな値動きを続ける海外債券市場に移っている」(国内金融機関)との声も出ている。邦銀の運用担当者は、国債先物取引について「中心限月の取引量は膨らまず、方向感に乏しかった」と話した。外資系証券の債券ディーラーは「参加者の目が海外市場に向いており、日本独自のテーマで相場が動意付くような雰囲気でもなくなってきた」と話した。
 財務省が朝方公表した対外及び対内証券売買契約等の状況(週次?指定報告機関ベース)によると、3月28日―4月3日の対外証券投資は、中長期債が4017億円の取得超だった。海外金利が上昇する中、生命保険会社の運用資金のほか、投資信託を経由して個人マネーが海外に向かったとみられる。一方で「米雇用統計前にポジションを落とす動きがあった」(市場筋)との指摘もあり、銀行勢は外債残高を減らした公算が大きいという。  
 (ロイター日本語ニュース 田巻 一彦 ;編集 吉瀬邦彦)

【関連記事】
? 2月機械受注:識者はこうみる
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? インタビュー:10年度運用計画で外債減額の可能性=三井生命
? 日経平均小反発、金融株が上昇?輸出株は軟調

引用元:アトランティカ rmt

2011年4月4日月曜日

RMTワイアード タイムセール開催間近

このたびRMTワイアードでは、タイムセール企画を開催予定でございます。 Lineage rmt
毎日、様々なゲームの1部のサーバを時間限定にて大特価でご奉仕致します。 rmt latale
開催予定は4月19日から、まずはAIONの各サーバからご奉仕致します。 rmt 信長
タイムセールの詳しい内容は、後日お知らせいたしますのでお楽しみに。
http://www.wired-rmt.jp/

引用元:FF11 RMT

2011年3月26日土曜日

「Grand Fantasia」イラスト「ミグル」の名前発表

『GrandFantasia ?精霊物語?』
イラスト“ミグル”の名前発表及び今週のキャンペーン情報

当社が運営しておりますMMORPG『GrandFantasia ?精霊物語?』(以下『グランドファンタジア』)(URL:http://grandfantasia.jp/)につきまして、お客様から募集したイラスト“ミグル”の名前を発表し、ゲーム内に実装いたしました。

また、本日よりゲーム内イベント「チーム対抗クイズ大会!」及び「成長装備が大集合!」ならびに、「ワイルド福袋の販売」を開始し、5 月31 日(月)から「月?火?水!平日ログインキャンペーン」を実施することをお知らせいたします。

■ついにイラスト“ミグル”の名前を大発表!ゲーム内にも実装
お客様より募集しておりました『グランドファンタジア』公式サイト内に登場するイラスト“ミグル”の名前を、本日発表いたしました。
また、1 周年を記念して、ゲーム内に登場する“ミグル”がイラスト“ミグル”に大変身いたしました。
是非実際にゲームにログインして、生まれ変わった“ミグル”に会いにきてください。


◆「イラスト“ミグル”名前発表」特設ページURL:
http://grandfantasia.aeriagames.jp/notices/view/1066


■チーム対抗イベント第2弾!みんなで答えて特典ゲット!「チーム対抗クイズ大会!」

本日より、『グランドファンタジア』1周年感謝祭チーム対抗イベント第2弾、「チーム対抗クイズ大会!」を開催いたします。
1周年を記念して全員に配布させていただいている「イラストミグルプレート」の同じ種類を持つキャラクター同士がチームとなり、チーム同士で競い合うクイズ大会となっております。
豪華特典を目指し、新しい仲間と協力して勝利を目指してください。

【チーム対抗クイズ大会!】概要
【期間】平成22 年5 月27 日(木)?28 日(金)?31 日(月)?6 月1 日(火)、2 日(水)
【内容】同じプレートを持つキャラクターを1チームとして、クイズ大会にご参加いただけます。
※開催時間、場所等につきましては以下のURLよりご確認ください。

◆「チーム対抗クイズ大会!」URL:
http://grandfantasia.aeriagames.jp/events/view/37


■あの「高級成長装備」がまとめて手に入るチャンス!「高級成長装備が大集合!」

期間限定で、“魔法錬金メニュー”にキャラクターのレベルに応じて能力が成長する、8種類の「高級成長装備」が日替わりで登場いたします。さらに、期間中は、特別企画といたしまして8種類全て同時に手に入る「スペシャル高級成長装備宝箱」が毎日登場いたします。
この機会にぜひ、「高級成長装備」揃えてみはいかがでしょうか。


※詳細は以下の概要及びURLをご参照ください。

【高級装備大集合!】概要
【期間】平成22年5月27日(木)定期メンテナンス終了後から平成22年6月3日(木)定期メンテナンス開始まで
【内容】(1)魔法錬金メニューに8種類の高級成長装備が日替わりで登場いたします。
(2)8種類の高級成長装備が全て詰まった宝箱が登場します。

◆「高級装備大集合」特設ページ:
http://grandfantasia.aeriagames.jp/campaigns/view/306


■カッコイイ乗り物で駆け抜けろ! 「ワイルド福袋販売開始!」

期間限定で“特賞”にレベル1から利用可能な「猛進タイガー(永久使用版)」や、「ロボット獅子の乗り物(永久使用版)」をはじめとしたお得なアイテムが手に入る「ワイルド福袋」が、アイテムモールに登場いたしました。
購入特典として「ワイルド福袋」をご購入いただいた方全員に、使用すると獲得経験値が75%アップする「究極の経験チャーム」を2個プレゼントいたします。是非ご利用ください。


※詳細は以下の概要及びURLをご参照ください。

【ワイルド福袋販売開始!】概要
【期間】平成22年5月27日(木)定期メンテナンス終了後から平成22年6月3日(木)定期メンテナンスまで
【内容】期間中、「ワイルド福袋」を1つご購入頂いた方全員に「究極の経験チャームを」を2つプレゼントいたします。

◆「ワイルド福袋販売開始!」キャンペーンURL:
http://grandfantasia.aeriagames.jp/campaigns/view/312


■ログインするだけで特典ゲット!「月?火?水!平日ログインキャンペーン」

5月31日(月)から6月2日(水)の3日間に、各日1時間以上ゲームにログインされた方全員に、衣装装備に宝玉用の穴を開ける事ができる「お針子のトンカチ」5個と、大人気アイテム「究極ガイアの祝福」5個をセットでプレゼントいたします。平日もグランドファンタジアにログインして、おトクなアイテムを入手しましょう。
※詳細は以下の概要とURLをご参照ください。

【月?火?水!平日ログインキャンペーン】概要
【期間】平成22年5月31日(月)、6月1日(火)、6月2日(水)
【内容】期間中、各日1時間以上ゲームにログインされた方全員に、以下のアイテムをプレゼントいたします。
?「お針子のトンカチ」5個 「究極ガイアの祝福」5個

◆「月?火?水!平日ログインキャンペーン」URL:
http://grandfantasia.aeriagames.jp/campaigns/view/307

【ご参考】詳細情報については、下記のWEBサイトをご覧ください。
■株式会社アエリアWEBサイト http://www.aeria.jp/
■ゲームポータル Aeria Games http://www.aeriagames.jp/
■Grand Fantasia -精霊物語- http://grandfantasia.jp/
引用元:ロハン(新生R.O.H.A.N) 専門サイト

2011年3月21日月曜日

リネージュI&IIとの連動システムにも注目。Flash対応型

 エヌ?シー?ジャパンは,同社の"リネージュ"シリーズの世界観を継承したブラウザゲーム「Lineage GAIDEN」のサービスを発表した。サービスの開始日は5月25日を予定しており,ちょうど本日(5月18日),公式サイトがオープンしているはずだ。

 近頃はハイクオリティなブラウザゲームが続々と登場してきて話題になっている。そういった中,Lineage GAIDENはどのようなゲーム内容となっているのか? 今回はエヌ?シー?ジャパン本社にて本作に直接触れることができたので,先行プレイレポートをお届けしよう。


Lineage GAIDEN公式サイト



コンシューマRPGっぽい仕上がりのブラウザ用RPG


 「Lineage GAIDEN」(以下,GAIDEN)は,playncのサイトから無料で遊べるFlash対応のゲームである。対応WebブラウザはIE(6以降)のみだが,plaync自体がIE必須なので,とくに問題はないだろう。ブラウザゲームとはいっても,基本はゲームジャンルはシングルプレイ用のロールプレイングゲームで,さらにオンラインランキングなど,ネットワークを利用したシステムが追加されている。また,GAIDENのプレイをある程度進めることで,同社のMMORPG「リネージュ」および「リネージュII」のゲーム内で特典が得られるという,連動システムも用意されている。

 GAIDENのゲーム内容は,リネージュI/IIとの直接の関連性はないものの,固有名詞をはじめとした世界観が一部継承されている。プレイヤーキャラは,アデン大陸に到着した冒険者という設定で,偶然手に入れた"無限の塔"の鍵をきっかけに,この地での冒険を繰り広げていく。

 画面を一目見て印象に残るのは,ぐっとコミカルになったキャラクターデザインである。ゲームシステムも含め,全体的にスーパーファミコン時代のRPGライクな仕上がりとなっているのだ。本作の開発作業を行っているのは,日本国内にあるグループ会社のエヌ?シー?ソフト?ジャパン(NCSJ)で,コンシューマっぽい雰囲気も納得。開発メンバーは7名で,開発期間は約1年とのことだ。



シンボルエンカウント&ターン形式のバトル


 ゲーム中の操作はマウスまたはキーボードのどちらでも可能だ。キーボードの場合は,カーソルキーで4方向へ移動&メニュー選択,Zキーで決定,Xキーでキャンセル,などといった具合。

 ゲームの主な流れは,拠点で準備を整えたうえで,ダンジョンエリアへ赴くというもの。冒険は基本的にダンジョンで行い,そこではシンボルエンカウント形式で戦闘モードへと切り替わる。戦闘はターン形式で,おそらくコンシューマRPGの経験者であれば,画面写真を見てもらったほうが理解は早いだろう。

 全体的な操作感は,いわゆるブラウザゲームのそれとはかなり異なり,シングルプレイのコンシューマゲームをそのまま持ってきたような感じが強い。


 ダンジョンの1フロア攻略に要する時間は,だいたい5?15分前後。フロアごとに目標時間が設けられており,時間内にゴールに到着するとボーナスアイテムが得られる。短時間で気軽にできるのはよさそうだが,クリアタイムに追われるのはせわしない。しかし,メニューなどを開いている間はタイマーが止まるようなので,ちょっと休憩を取りたい場合などでも対応は可能だ。

 マップ内にはあちこちに宝箱が用意されており,アイテムを集めるならぜひ拾っていきたいところだが,目標タイム設定はなかなかシビアなので,どちらを優先するかも悩みどころ。
 クリアタイムはサーバーに送信され,これをもとにしたランキングシステムも用意されている。単純なクリアタイム以外にも,全モンスターをやっつけた場合など,いろいろなパターンのランキングが用意されるようだ。基本的にはスタンドアロン型のRPGだが,こういった形でオンラインの要素もある。


 特徴的なシステムとしては,エンカウントの際にマイキャラとモンスターの衝突方向によって,どちらが先制攻撃を行うのかが変わってくる。ダンジョン内のモンスターは常に動いているが,うまく回り込んで背後から仕掛ければ,戦闘を有利に運べるだろう。移動スピードをアップさせるアイテムもあるが,逆にアイテムを持ちすぎると重量オーバーとなり,移動速度がダウンしてしまう。

 最初はマイキャラの一人だけで冒険を行っていくのだが,ゲームを進めていくことで,仲間が一人ずつ加わっていく。ヒーラーやアタッカーなど,能力や外見が異なるキャラクターが総勢6名用意されており,最終的にはマイキャラを含めた7名にて冒険を行うことになる。
 一度にパーティを組んで戦闘に参加できるのは4名までだが,冒険中はいつでもパーティ編成が変えられるというシステムになっている(マイキャラ以外の3人に限定)。

 各キャラクターは戦闘を経てレベルアップし,スキルポイントを獲得。そしてツリー形式で新たなスキルを習得していく。そのは武器種別ごとにはマスタリースキルが用意されている。
 現状,ゲーム内に出現するモンスターは全部で108種類,アイテムは1062種類とのこと。レアアイテムの獲得や,モンスターごとに異なるドロップ品を用いての合成システムもある。



「Lineage GAIDEN」は5月25日にサービス開始


 主人公のキャラクターレベルが,5や15などになると,ちょっとしたご褒美が用意されている。同じIDで「リネージュ」「リネージュII」にログインすると,ゲーム内アイテム などがもらえるのだ。

 内訳は,通常の狩りで使える支援セットといった感じもので,既存プレイヤーにも使えるものとなっている。もちろん,このハードルの低いGAIDENをきっかけに,リネージュ1やリネージュIIを新たに始めるという人も出てくることだろう。
 リネージュは正式サービス開始からすでに8年,リネージュIIも6年が経過している。そういった長寿タイトルにとって,新規プレイヤーの獲
引用元:ロハン(新生R.O.H.A.N) 専門サイト

2011年3月15日火曜日

「ファイナルファンタジーXI アルタナの神兵」,新ジョブ






 スクウェア?エニックスが,東京ゲームショウ2007の開幕と同時に,「ファイナルファンタジーXI アルタナの神兵」(以下,アルタナの神兵)の発売日を11月22日と発表した(関連記事)。これに伴って,これから色々と情報が出てくるのではないかと,首を長くして待っているプレイヤーも多いことだろう。

 今回,最新画像がいくつか公開されたので,ここで紹介しよう。

 まずモンスターでは,すでにその姿が明らかにされていたオーク,クゥダフ,ヤグードに加え,ピクシー,ナット,そして巨大なサンドウォームの画像が公開されている。そして,過去の三国エリアのスクリーンショットが13点と,その情報がまだ公開されていない謎のエリアのスクリーンショット6点。さらに,設定資料として,新ジョブの踊り子のコンセプトアートと,「禁断の口」という門らしきもののが1点ずつ公開された。















(上段左から)ピクシー,ナット,サンドウォーム (下段左から)オーク,クゥダフ,ヤグード








 新たな拡張データディスクとなるアルタナの神兵では,水晶(クリスタル)戦争が勃発する天晶暦862年,つまり約20年前のヴァナ?ディールが大きく関わってくる。見慣れた今のヴァナ?ディールとはまた違った風景がそこにはある。今回公開された画像では,サンドリアやバストゥーク,ウィンダスといった,プレイヤーにはお馴染みのはずの三国の街中も,どこか違う雰囲気を持っているのが分かるだろう。





























 また,新たに公開された謎のエリアも要注目だ。浮遊した島々をつないだような,なんとも禍々しい雰囲気を持ったエリアで,噴水なども見受けられ人工的な造りではあるが,これが一体どこなのかまだ謎に包まれており,今後の情報から目が離せない。






















「踊り子」のコンセプトアート

 気になる新ジョブ「踊り子」(Dancer)に関しては,「水晶大戦中、各国で人気を博した武踊ダンサー。激しいダンスを舞うことで自他に一種の暗示をかけ、あたかも魔法の如き超常の力を現出する」という設定が公開されている。

 吟遊詩人の,歌や楽器による演奏の効果のように,舞うことに
引用元:エミルクロニクル(Econline) 総合サイト